
シーズン8が遂に来ましたね!おっさんもワクワクが止まらない。
2021年2月3日にシーズン8が開始されました!そこで新レジェンドであるヒューズの使い方をおっさんなりに考えてみたので是非参考にして見て下さい。
追記:シーズン10で更に強化されました!現在は更にハンマー取得がしやすいですよ!
この記事で分かる事
- ヒューズの性能について
- ヒューズの賢い使い方・立ち回り
- ヒューズの評価
とりあえず2000ダメージは達成できたので、その時の状況や良かったなーって思う使い方についてお伝えできればと考えています。

ヒューズの性能について
ヒューズの性能は皆様ご存じかと思いますが念のためおさらいだけして置きましょう!

ヒューズの性能
- グレネーダー(パッシブ)
- ナックルクラスター(アビリティ)
- マザーロード(アルティメット)
グレネーダー
投げ物系(アークスター・グレネード・テルミット)の1スロットあたりの保有数が増える優れもの。
本来であれば1スロット1個の所を2個まで保有出来るのでスロットの節約が出来強い!
更に投げ物をより早く遠く投げる事が出来る。これに関してはテルミットとアークスターは強いと思うがグレネードは空爆が出来なくなってしまう微妙だと思う。
アプデで普通投げも出来るようになりました!使いこなせば投げ物だけでGG余裕ですw
ナックルクラスター
発射型のスタングレネードでダメージ量は微々たるものですが実際使われるとうざい。ちなみに総ダメージ量は単体で60前後(体に直接当てた場合+10ダメージ)
アプデで爆発持続時間の延長とダメージ増量が追加されたので更に嫌がらせ度合が増しました!
マザーロード
サークル上に獄炎の炎をまき散らすことが出来る。ダメージ量は当たった瞬間35ダメージ+追いダメージ12+動きが遅くなるデバフ付き。
普通に痛いし炎から逃げれない場合は持続ダメージが加算されるので本当に痛い!
ウルト飛距離も150メーター前後なので遠くに撃つ事が出来る。
アプデでサークル内に入った敵は強調表示されるようになったので更に強みを増しました!
今まではサークル内は獄炎で全く敵が見えなかったのですが今では丸見えです。

グレネードの空爆が出来ないのが残念かな。
最近はガチで強いと思うキャラに変貌してしまった。
ランクマッチでも活躍出来るので是非使って行きましょう!
ヒューズの賢い使い方・立ち回りとは?実戦の活かし方について解説!

ヒューズの性能についておさらいが出来たところで実戦での活かし方について説明して行ければと思います。
今回はハンマー取得時の戦い方を参考に説明して行きます。

ヒューズからは僕と同じ匂いがするぜ。
加齢臭じゃないからね!
近距離よりも遠距離戦の方が得意
使ってみて感じたのは近距離戦よりも遠距離戦を得意とするレジェンドであり、そこそこ扱いにくいキャラだなと素直に思いましたw
と言うのも僕はゴリゴリ戦いたいタイプなので機動力があるキャラが好きと言うしょうもない理由からこの様な感想に。
ですが純粋にダメージ稼ぎがしやすくグレなどを遠くまで飛ばせるのは大きなアドバンテージとなること間違いないでしょう。
お勧めの武器構成は中~遠距離武器を組み合わせた構成で、新武器である30-30リピーターを使うのも良い選択かと思います。

主に敵同士がやりあっている時に突っ込んで漁夫るのでは無く、遠距離から安全に漁夫る事が多かったです。
逃げにマザーロードはまあまあ使える
アルティメットであるマザーロードは攻撃にも使えるのですが逃げにも大いに役立ちます。
発動から点火までめちゃくちゃ早く、更に炎越しだと前が見にくいので逃げウルトとしてはまあまあだと思います。
ただし、屋内でウルトを使った場合は自滅する可能性もあるので気を付けましょうw

何度屋内で死んだことか。
逃げウルトとしては全レジェンドの中では中の下中の上と言った所でしょうか。ダメージを食らうと痛いので安易に突っ込んでは来れないかなって思います。
最終局面では投げ物は多めに持っておく!
やはりヒューズの醍醐味と言えば投げ物を沢山持てる所ですよね。
普段ならバックに余裕が無い限り投げ物は2~3個かなって感じですがヒューズの場合は1スロット2個保有出来るので計6個は持つようにすると戦場で有利に戦うことが出来るかと思います。
特に最終局面で投げ物は超重要になりますのでランクマッチなら尚の事多めに持っておくに越したことは無いでしょう。

ヒューズを使うと投げ物の強さを実感できるのが良いと思いました。
【まとめ】ヒューズの賢い戦い方
まとめ
- 中~遠距離から投げ物やスキル等で安全に嫌がらせ
- 余り前に出過ぎない
- ウルトは攻撃以外に逃げにも利用する
- 武器は中~遠距離武器を一つ持つ事
実際これだけ守っていれば2000ダメージは行けるかと思います。キャラ性能的に近距離で戦うメリットの方が少ないので後方支援キャラと言った感じです。
余り前に出てしまうと逃げ遅れる可能性もあるので気を付けましょう。
ちなみに仲間にホライゾンが居た場合、ウルトの相性が良いのでホライゾンのウルト周りにマザーロードを撃ってみても面白いかもしれません。

ホライゾンとのウルトコンボは決まれば最強間違いなし!かな?w
【結論】ヒューズの評価について
ヒューズの評価としてはそこそこ遊べるキャラであり決してメインとしては使わないかなって素直に思いましたw
ヒューズのポテンシャル自体は全レジェンドの中でもそこそこと言った所ですが他のキャラがあまりにも優秀なので現状ではメタ枠としては扱われないでしょう。
ですが今後アプデで更に強くなる要素は秘めていますので期待しています。
強くなりすぎて草!ヒューズ専増えそうですね!
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